Italy

CHOOSE LANGUAGE

Perguntas Frequentes

Tem perguntas acerca das origens e do desenvolvimento do LEGO® SERIOUS PLAY®?

Encontrará abaixo respostas a algumas das perguntas mais frequentes. Se tiver mais curiosidades ou questões, não hesite em escrever-nos.

Desde que se adira ao quadro da licença Creative Commons, respeitando as diretrizes de marca estabelecidas pela LEGO Company para o LSP e outras propriedades intelectuais e direitos de autor, qualquer pessoa pode oferecer formação para facilitadores no método LSP na versão Open Source ou nos seus derivados.

Os trainers autorizados pelo Global Serious Games Institute têm todos pelo menos 5 anos de vasta experiência em contextos de aplicação real da metodologia, bem como formação em treino de facilitadores. Graças ao sistema de aprovação policêntrico para novos Trainers, tanto o Comité Técnico-Científico do próprio Instituto como a comunidade internacional de facilitadores têm total visibilidade e oportunidades de feedback sobre o processo de acreditação de novos Formadores, no mais pleno respeito pelos valores do próprio método LSP e do serious play em geral. A sua aprovação como Trainers baseia-se no amplo reconhecimento do seu valor profissional e humano, e nunca por dinâmicas políticas ou comerciais, como muitas vezes acontece em contextos centralizados e menos transparentes.

Esta é uma questão importante. Se está a considerar programas de formação de facilitadores, é aconselhável estudar o conteúdo oferecido e a experiência do Trainer. Mais importante ainda, verifique se a assinatura de contratos ou acordos impostos pela entidade formadora não restringe a sua completa e legítima liberdade pós-formação (salvaguardando potenciais propriedades intelectuais da entidade formadora). Adicionalmente, se possível, procure obter referências de alguém que já tenha participado nesses programas de formação.

A ideia de usar peças LEGO® para fins empresariais surgiu em 1995. Entre 1995 e 1999, Johan Roos e Bart Victor experimentaram este conceito. Em 1999, desenvolveram a versão 1.0 com a contribuição de Robert Rasmussen. A LEGO Company não esteve envolvida no desenvolvimento inicial do LSP; foi uma das empresas onde a metodologia LSP foi utilizada como ferramenta de pesquisa e desenvolvimento. O LSP foi oficialmente lançado no final de 2002 e foi desenvolvido sob a supervisão da Executive Discovery LLC, uma empresa de Kjeld Kirk Kristiansen, o atual proprietário da LEGO Company. A Executive Discovery organizou eventos de certificação para facilitadores nos EUA e na Dinamarca e geriu todos os direitos de propriedade intelectual para o LSP e o nome LEGO® SERIOUS PLAY® até 2004.

A empresa encerrou em 2004, e os direitos do LSP foram adquiridos pela LEGO Company, que continua a ser proprietária da marca. Entre 2004 e 2010, a LEGO Company tentou estabelecer uma unidade de negócios sustentável com base num modelo de licenciamento. Em 2010, perceberam que este modelo era inconsistente com o seu negócio principal (produzir e vender peças) e, posteriormente, encerraram a unidade de negócios dedicada à gestão de licenças para o uso do LSP.

Todas as versões conhecidas do LSP são geradas autonomamente e arbitrariamente por diferentes entidades autónomas, e nenhuma provém da origem oficial na LEGO Company, que descontinuou permanentemente o desenvolvimento metodológico proprietário com o lançamento da metodologia LSP como open source em 2010.

A versão original do LSP lançada como open source é composta por uma secção de construção de habilidades baseada em três fases e três aplicações: Identidade Pessoal em Tempo Real, Estratégia em Tempo Real para a Equipa e Estratégia em Tempo Real para a Organização. Todas as versões subsequentes são compostas por uma metodologia específica que permite aos facilitadores desenhar workshops personalizados para uma ampla gama de aplicações e para workshops de duração variável (de 2 horas a 2 dias). Claramente, a qualidade de uma versão é determinada pela competência da entidade que a lança, em termos de experiência prática, conhecimento teórico na base, competência em desenhar e implementar experiências de formação, investimento no desenvolvimento contínuo da própria metodologia e, não menos importante, o ecossistema que lida com ela.

Desde 2016, um grupo de facilitadores com vasta experiência, de Itália, Espanha, Inglaterra e vários países da América Latina, bem conscientes das características e limitações das versões existentes do LSP, começou o desenvolvimento de um sistema de aplicação amplo e flexível, em particular catalisado pela contínua experimentação de Lucio Margulis em todo o mundo. Com a pandemia de 2020 – 2021, este fluxo de trabalho recebeu então uma forte aceleração, face à óbvia necessidade de uma versão de aplicação mais flexível, aberta e mais próxima das necessidades dos praticantes e participantes. Assim nasceu a metodologia Serious Games System (SGS), baseada tanto em muitos anos de experiência aprofundada com o LSP em todo o mundo, como em igual trabalho realizado no uso e desenvolvimento metodológico com outras ferramentas de serious games, e apoiada por extensas bases teóricas nas novas ciências cognitivas, desenvolvimento de modelos sócio-técnicos organizacionais, ciência da complexidade e disciplinas relacionadas. A versão SYSTEM do LEGO® SERIOUS PLAY® que viu a luz do dia em 2023 baseia-se e complementa este trabalho.

Em 2010, uma pequena mas determinada comunidade de profissionais do LSP, incluindo Lucio Margulis, acreditou no método e construiu os seus negócios em torno da metodologia LSP. A LEGO Company não queria privar estes profissionais da oportunidade de praticar o LSP. Além disso, Kjeld Kirk Kristiansen e o novo CEO acreditavam no potencial do método. Decidiram que o uso do nome LSP e as bases do método deveriam estar disponíveis publicamente, juntando-se à Creative Commons para autorizar o uso público da marca, reconhecendo os direitos da LEGO Company (a chamada versão Open Source do LSP).

Desde 2010, a LEGO Company continua a produzir e comercializar quatro conjuntos de peças (kits) especificamente desenhados para o método LSP. Estes conjuntos são distribuídos via www.lego.com/shop. A LEGO Company não endossa nenhum dos programas de formação no método LSP, nem os indivíduos que oferecem estes programas.

Qualquer pessoa pode usar LSP na sua versão Open Source como parte da sua proposta de negócio, desde que respeite as diretrizes estabelecidas pela LEGO Company em relação à marca LSP e adira a outras propriedades intelectuais e direitos de autor.

De 2002 a 2010, apenas a Executive Discovery e mais tarde a LEGO Company estavam autorizadas a certificar facilitadores do LSP. Além disso, só após concluir a formação e pagar a taxa de licença à Executive Discovery/LEGO Company era possível adquirir os kits especiais LEGO® SERIOUS PLAY®. Lucio Margulis foi treinado pela LEGO Company durante este período.

Não, eles operam sob as mesmas condições que qualquer outra pessoa que pratique LSP. A única distinção é que são os únicos facilitadores que podem referir-se a si mesmos como “LEGO® SERIOUS PLAY® Trained Facilitators”.

Não. Embora a LEGO Company recomende que os facilitadores participem num curso de formação antes de utilizarem o método LSP, não existe um programa oficial de formação de facilitadores aprovado por eles.

Não. Não existem facilitadores oficialmente nomeados pela LEGO Company, nem mestres formadores de LEGO® SERIOUS PLAY®, nem formadores de facilitadores. Desde 2010, não há um Conselho de Formação ou Conselho Consultivo de LEGO® SERIOUS PLAY®, nem parceiros de LEGO® SERIOUS PLAY® com um estatuto especial ou relações formais com a LEGO Company. Nenhuma associação, grupo ou facilitador individual é formalmente endossado pela LEGO Company.